SDL SDL Visual Studioで使用する方法 初期化処理と終了処理 ウィンドウの作成と破棄 イベント処理 キーボードの入力 マウスの入力 コントローラの入力 レンダラの作成と破棄 画面のクリア 図形の描画 ビューポートの設定 テクスチャの作成と破棄 サーフェスからテクスチャの作成 テクスチャの描画 レンダーターゲットの設定 ブレンドモードの設定 SDL_image 初期化処理と終了処理 画像の読み込みと解放 サーフェスを画像として保存 SDL_ttf 初期化処理と終了処理 フォントの読み込みと解放 文字列を描画したサーフェスの作成と破棄