ゲームオブジェクト
この記事では、ゲームオブジェクトについて説明します。
ゲームオブジェクトとは
ゲームオブジェクトとは、ゲーム( シーン )内に配置できる何らかの役割を持つもの( 対象 )です。キャラクターやアイテム、UI、カメラなどがこれに該当します。
ゲームオブジェクトは、別名で「アクタ」「エンティティ」「エージェント」とも呼ばれることがあります。
保有する情報
ゲームオブジェクトが保有する情報は環境によって違いますが、例として下記が挙げられます。
- 名前
- 状態
- 変形情報( 位置、回転、縮尺 )
- 描画順序
- 親の情報( 親オブジェクトへの参照 )